将棋+チェス+立体迷路のプロトタイプ作り

ルールもでき、コマの種類やキャラクターも決まってきたこのボードゲームのアイデア、そろそろプロトタイプを作って、実際にどんな感じになるのか試してみることになりました。今回は適当なサイズに切ったダンボールを組み合わせて、コマを動かしてみます。

どんな形がいいか、まず考えます。コマはまだ作成していないので、将棋のコマで代用。

プロトタイプなので雑ですが、こんな感じ。

立体的に、段になるようにします。

馬以外の兵はステージを乗り越えられないので、ワープポイントから進みます。

遊んでみると、思ったより面白い!

実際に形にして遊んでみると、普通の将棋やチェスとは違う攻略をしないと勝てないことや、デザイン・ルールの改良点など色々と見えてきました。これからまた改良を加えていきます。こういった試行錯誤も、ゲーム制作だと楽しいですね。

次回もお楽しみに!

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